Предмет: Flash-технологии, программы, редакторы, классы, библиотеки.
Методика: Изучение шаг за шагом, поиск новых решений, сбор ссылок, новостей и мнений, разбор примеров.
Цель: Сбор, обработка и накопление тематической информации.
понедельник, сентября 10, 2007
hitTest()
В AS2, правильно использовать глобальные координаты: area.hitTest(_root._xmouse,_root._ymouse,true);
В AS3: public function hitTestPoint(x:Number, y:Number, shapeFlag:Boolean = false):Boolean - где x и y - для Stage.
Комментариев нет:
Отправить комментарий